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逃避之旅(1 / 2)



首先来整理「知识」。这个世界似乎与「恋上银翼」──通称「银恋」的「女性向游戏」相似。



女性向游戏……虽然我不太能够理解,不过是在类似图画书的游戏世界中,主角一边进贡男人或受人进贡,逐渐笼络好几名男人的故事。虽然我不认为实际上有这种人,不过根据那个女人的「知识」,「我」就是那名「主角(女主角)」。



艾莉西雅……是我的名字,也是游戏女主角的名字。游戏中拥有姓氏,应该是被贵族家收养后才冠上的吧?妈妈似乎是贵族的女儿,与原本身为骑士见习生的爸爸坠入爱河后私奔。「知识」这样告诉我。



所以我身上有贵族的血脉,是贵族的血亲,因此只要我愿意,或许能够过上比现在更优渥的生活。如果是以前那个什么都不知道的自己,虽然将贵族视为遥不可及的存在惧怕,却也憧憬公主般的生活吧?



不过……如今已经获得「知识」了,就我看来,比起憧憬,贵族的存在方式更令人感到畏惧,而且非常麻烦。更何况,我并不打算过著那个女人为之倾倒的「女性向游戏」和被「命运」左右的人生。



虽然那个女人对于这个世界是「游戏的世界」深信不移,不过看在我眼中,那种世界未免太不现实了。



我就是「我」。并非游戏的登场人物。是活在这个世界的一名人类。



我要反抗命运,即使独自一人也要活下去。而我也已经得到为此需要的「知识」。



其实为了不与女性向游戏扯上关系,我应该要对游戏内容做基本的验证才对。不过,如果不将复制了那个女人的知识与人格的魔石埋入心脏,或许就无法获得那部分的情报,且关于那个女人「前世」的知识也模糊不清。



或许是我意图抗拒那个女人,无意识地将关于那个女人的本质部分弹开,因而没有获得那方面的知识也说不定。不过,就算我现在想要那些知识,那个魔石已经被我敲碎丢进水沟内了。即使没有被破坏,我也不打算再次碰触那玩意儿。



即使如此,我仍试著用其他故事的知识弥补,并串联模糊不清的游戏知识,掌握了粗略的内容(故事)。



开朗温柔又努力的「女主角」,其实是某位贵族千金与骑士见习生私奔后生下的孩子,双亲因为魔物失控而死亡后,便成为孤儿在教会生活。



历经不少事后被某位贵族找到,前往贵族子弟才能就读的学园,与王子大人和跟屁虫之类的人感情变融洽后,虽然被其婚约者「反派千金」欺负,不过在迷宫取得加护、进行冒险,历经波折后进入圆满结局,是非常无趣的内容。



……真的无聊透顶。人类即使没有成为贵族,没有和王子大人结婚也能活下去。



我竟然是为了这种「无聊透顶的事」而生下来的,就算面对神明,我也不会让祂这样说。



总之,我打算前往那个女人「知识」中的隔壁镇。根据那个女人的「知识」,这里是被称作「榭尔」的世界,萨斯大陆内的大国克雷迪尔。我所在的这个地区是克雷迪尔王国最北边的男爵领,那个女人并不记得小地方的地名。



我想要前往隔壁镇,是因为考虑到若说过去居住的城镇给人的印象是「大型村庄」的话,那么出手杀人的我前往领主男爵居住的隔壁镇,比起这里能够找到更多躲藏的地方。



真要说起来,我想在被贵族找到前离开这个男爵领,但仍为孩童的我无法长途旅行,原本居住的城镇虽然随意,不过若想进入被城墙包围的大型城镇,则需要缴交一枚银币当作税金。



离开男爵领经过其他领地时,也要缴交税金,因此一般平民不会出门旅行。不过,也有方法能够避开这种通行税。



只要向领主缴纳与年收相符合的税金,获得市民权的话,在领地内就能够自由移动到各地。也可以在商业公会购买行商权。若是商人,前往其他领地也有折扣。



另外还有冒险者公会。只要在公会登录的级别越高,就能够在国内自由移动。当然不可能短期就成为高级别的冒险者,不过若在登录为初级「级别1」的城镇,似乎也能被允许自由进出。



「……冒险者?」



什么是冒险者?如此思考时,脑海中便浮现出知识。「冒险者公会」原本是承接商业公会委托的佣兵公会衍生而出的组织,而「冒险者」是以单人或少人数排除魔物,调查遗迹或未开拓土地,专精于探索的佣兵。



不过现在虽然变成了所谓「万事屋」,好比单纯破坏遗迹的非法人士,或者把从魔物身上获得的魔石提供给城镇般的矿工,即使如此,凭著少数精锐能够打倒强大魔物的高级别冒险者仍可获得丰富的报酬。



我想到这里,觉得供给有如「电池」般累积魔力的魔石的冒险者是社会所需的职业。不过,要在冒险者公会登录,至少要级别1……「战斗技能」似乎需要等级1以上。



……技能?等级?我再度对从思绪中隐约浮现而出的这些单字感到疑惑。由于至今身为孤儿这种没有智慧和知识的孩童,因此不知道「技能」和「等级」,不过现在没有时间,待会再确认吧。



总之,当前目标是将随便一种战斗技能提升至等级1,成为冒险者。隔壁镇有冒险者公会,而那个城镇也有可以躲藏的地方,但我直接前往城镇也是个问题。



首先现在的我只是个七岁孩童,倘若进入城镇,也有极高的可能被邪恶的大人欺骗、捉去卖或被杀掉。所以进入城镇前,至少要有能从流氓这类人手中逃跑的能力。如果能在锻炼的过程学会战斗技能就好,不过只凭藉知识能否学会,老实说很微妙。



总之现在我应该确认「做得到」与「做不到」的事。所以我考虑潜伏在连接那个乡下小镇与隔壁镇的街道某处。



前往隔壁镇的马车,早上出发似乎傍晚会到。这么一来走路大概两天。如果有这样的距离,途中的某个地方应该有类似营地的场所。那种场所的附近有水源的可能性很高,因此就将那里当作最初的目的地。



铛……铛──,城镇的钟塔传出两次敲钟声,我从半失去的意识之中清醒。



那个时钟每两个时辰……每四小时就会报钟,深夜十二点敲一次,因此现在响两次,表示告知时间为早上四点钟。这个钟声叫醒务农的人,而听见早上八点的钟声后,镇上的居民也会开始工作。教会的孤儿们从早上四点开始工作,不过老太婆早上八点才会起床,因此应该还要一段时间才会有人注意到她的尸体。我看见天空另一侧开始泛白,便从城镇附近森林中的藏身之处走出来,沿著街道走向隔壁镇。



虽然不晓得离营地的距离有多远,不过依孩童的脚程,晚上应该能到达吧……虽然如此盘算,我太高估孩童的体力了。开始步行后经过四小时……我觉得自己很努力了。阳光变强,从远方听见微弱的第三次钟声时,我终于体力不支,跌坐在地。



冷静一想,没吃什么东西,也几乎没睡的孩童,怎么可能走上好几个小时。我感到头昏眼花、隐隐生疼的头痛,判断这样下去不妙,便鞭策无力发抖的脚走进离街道好几公尺的森林之中躲藏。



我躲进从路上看不见的树林阴暗处,从行囊中拿出皮革水壶,由于口很渴,便贪婪地大口灌入有皮革味的水,不过却被为了防止水变质而加入的水果酒整个呛到。



「──咳、咳!」