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第五章 大逃杀(2 / 2)




为了对那样的Yoich表示敬意,人们是这么称呼他的:



「护理师Yoich」。



Yoich自己也非常喜欢这个称呼,并且为了不辱这个名字,他在游戏里特别偏好使用弓相关的技能。无论弓这项武器在那款游戏里有多难用,他照样能够打出名列前茅的好成绩。



他在现实中也有学习弓道,过去体弱多病的孩童时代如今已不复见。



弓在最近刚上线的这款游戏里,并没有被视为特别难用的武器。



既然如此,Yoich在这场活动中应该很有机会能够夺冠。



Yoich从开始游戏到现在,始终坚忍克己地只提升弓这项技能。



假如把那项技能的熟练度、相关能力值的多寡,以及真实技能也包含进去,那么除了弓之外,就算广泛地把「武器」技能也纳入范围内,也没有多少人的等级能和Yoich并驾齐驱。



那样的Yoich会通过预赛也是理所当然。



而且距离骤死赛还有相当长的时间。



可是Yoich被传送到观众席之后见到的,却是三十台播映预赛的萤幕,以及两台已经关闭的萤幕。



既然关闭了,就表示那台萤幕应该播映的预赛已经结束。



关闭的萤幕有两台。



(居然有人比我早通过预赛……!)



Yoich十分惊讶。为了将弓的可能性发挥至极限,不只是「强化视觉」和「强化听觉」,他甚至连「强化嗅觉」都取得了。



他澈底运用那些技能,比谁都早一步发现敌人,并且加以射杀。



假如遇到正在作战的敌人,他会察知声响,从远距离将两人都杀死。



假如遇到隐藏不动的敌人,他会嗅出对方的味道,让箭穿过细缝使其毙命。



假如遇到朝自己而来的敌人,他会大方现身,正面杀敌。



因此,Yoich所在的第十四区里累积最多杀敌分数的人是他。



因为Yoich持续以最有效率的方式屠杀玩家,他一直以为自己理所当然是最早过关的人。



(那究竟是什么样的玩家……)



有玩家能和自己匹敌。



这无疑证明了有玩家对某样事物的热爱程度,足以和自己媲美。



Yoich非常期待决赛的到来。



不久后所有预赛结束,只有晋级决赛的人再次被传送至中央的竞技场。



这之中的某个人,是称霸那个第十六区的猛将。



虽然每位玩家看起来都实力坚强,其中有好几人对Yoich投以畏惧的目光。可是Yoich早已习惯那样的目光,对那些人视若无睹。



没多久,在系统宣布决赛开始的广播声中,竞技场上的三十二人再次被传送。



传送的目的地是草原。这个场地对专精弓的Yoich来说相当不利,但是在不远处可以见到像是树林的地方,只要去到那里应该就有许多地方可以藏身。大大方方地正面交手虽然也很好,如果要澈底发挥弓这项武器的潜能,从敌人看不见的地方狙击是最有效率的做法。



Yoich朝着树林走去。



往树林走了一会儿之后,Yoich经过强化的听力捕捉到脚步声。



Yoich望向该处,见到一名带着两把短剑、存在感莫名薄弱的青年正朝这边靠近。



「──我明明发动了技能,结果距离这么远还是被你发现了,你果真名不虚传。」



Yoich不敢大意,举着弓观察对手。



那是一名全身套上黑丝袜的玩家。从他两手的武器来看,他大概是重视速度的近战战士吧,不对,假使他莫名薄弱的存在感是出自技能的效果,那么他有可能采取的是忍者或盗贼之类的作战方式。



「你说我名不虚传?可是我明明在这款游戏里,还没有做出什么值得被口耳相传的成绩。」



Yoich谨慎地窥探对方的行动。他不知道对方是在哪款游戏听说过关于自己的事情,然而只有对方握有我方情报这一点无疑相当危险。



由于Yoich在各种游戏都是采取类似的玩法作风,要是对方在别款游戏得知自己这个人,应该很轻易就能想像得出来Yoich的作战方式。



「其实我对你不是很了解啦,我只是听说你拥有相当强大的玩家技能罢了。不过嘛,现在看来传言似乎是事实。」



面对边说边稍微逼近的黑丝袜,Yoich举起弓加以牵制。



「话虽如此,毕竟我一直坚忍克己地只提升弓这项技能,可不能如此轻易地让你这样的轻战士靠近。」



结果黑丝袜在露出错愕的表情之后,随即激动地大喊:



「……坚忍克己?你说坚忍克己!开什么玩笑啊!你给我翻开字典,查查坚忍克己(禁欲的)是什么意思!你也不想想自己穿成什么样子!」



事情也许就发生在那瞬间吧,总之当Yoich注意到时,他人已经在观众席上了。



换句话说,他已经死了。



(是那个黑丝袜玩家做了什么吗……?)



然而他很快就发现自己误会了。



仔细一瞧,正在自己身旁发呆的人就是那个黑丝袜。他也死了。恐怕是在那瞬间死去的。



「──你……也死了……吗?什么时候……?是什么时候发生的事……」



黑丝袜同样一脸茫然。他大概和Yoich有着相同的心情吧。



有玩家在决赛开始后没多久,就将彼此谨慎对峙、实力足以晋级决赛的玩家同时杀死。



两人不约而同地同时望向萤幕。可是Yoich二人先前所在的草原上空无一人,只有花草在风儿的轻抚下摇曳。



◆◆◆



和预赛时一样,蕾亚在被铠坂先生包覆的状态下被传送至决赛场地,盔甲外依旧披着外套。



由于没有其他玩家像她一样用外套把自己从头包住,从预赛开始观赛的观众可能会知道在外套底下的是铠坂先生,但参赛者们就不是这么回事了。因为蕾亚是最快通过预赛的人,没有参赛者目击到蕾亚──应该说铠坂先生的作战情况。



传送的目的地是涌泉,背后是树林。涌泉另一头则可以看见草原在风的吹拂下如海浪起伏。



蕾亚在这个状态下发动「召唤视觉」、「召唤听觉」和「召唤嗅觉」。由于各种感觉都与铠坂先生同步,她也能清楚掌握草原的情况。



环顾四周,她隐约见到树林里有东西在动。于是她当场蹲下,竖耳倾听。



有东西在动的声音。大概是玩家吧。



她半蹲着缓缓靠近。



包括技能「缩地」在内,对方已进入到铠坂先生的射程范围。铠坂先生随即发动「缩地」。



「上钩了!『火──』」



身为猎物的玩家似乎早就发现蕾亚盯上自己,准备好要施展魔法。



然而不知他是不晓得「缩地」这项技能,还是没想到蕾亚会穿戴全套盔甲,总之蕾亚比他本人预期的还要早抵达,在他说完魔法的发动关键字之前就将他的身体一分为二。



凭着悬殊的实力差距单方面杀害对手之后,蕾亚忽然发现自己忘了一件事,那就是还没有测试铠坂先生的耐久性。不仅如此,剑崎们和蕾亚自己也一样。



以现在的能力值和装备,会因为何种程度的攻击受到多少伤害呢?



可以的话,蕾亚想要顺便在这里进行验证。尽管蕾亚并不打算抛头露面,应该说,既然已经获得铠坂先生这项装备,她应该不会再直接受到攻击,所以她本身的耐久性不是很重要,但是铠坂先生就经常得首当其冲遭受攻击。



所幸铁箭头并不会让它受到任何伤害,不过像是剑、斧头和钉头锤等,就有必要验证魔法对于这些打击武器的防御力了。另外,尽管通称为物理攻击,在系统上刺突、斩击和打击所造成的伤害会分开计算。



刚才好像应该要接受魔法的攻击才对。



即使受了伤害,背包里面也有药水。蕾亚在取得「炼金」之后开始能够自制药水,所以只要她有意愿,她甚至可以打造出源源不绝的药水池。



蕾亚也在大森林的一角种植作为原料的药草类和菇类。低品质的药水一般由取得「炼金」的工兵蚁们轮班采收原料、进行调制,然后自动装进运输蚁的背包里。



当初被认为派不上用场的运输兵们如今因为没有工作,被赋予女仆兼仓库的职责。



蕾亚这次以接受攻击为目的开始寻找猎物。既然如此,醒目的地点当然比藏身处多的地方来得好。于是她决定离开树林,前往草原。



刚来到草原,她立刻就看见远处有玩家。她虽然不想看,铠坂先生的视力还是让她看见了。



那是一派得意地让腿毛从护理师服裙底下露出来的变态,以及正在和那个变态交谈、全身套着黑丝袜的变态。



尽管凭借经过强化的听力还是听不见他们在说什么,一看就知道那是应该尽早从这世上消失的存在。



可以的话,蕾亚想要避免遭受那种变态攻击。尤其是那个护理师服,那家伙手里拿着弓,根本没有必要验证。



她让剑崎三郎和四郎飞到上空,从空中一直线贯穿两人。



这么一来玩家就剩下二十八人,有这些人当样本应该足够了。蕾亚希望能够在其他玩家互相残杀之前,遭受他们的攻击。



她开始沿着树林走在草原上。倘若是这里,应该无论从树林还是草原都会被清楚看见吧。



一如蕾亚所料,魔法和箭一再地从树林里朝着醒目的铠坂先生飞来。



可能是想攻击金属铠甲的弱点吧,那些魔法多半是「雷电」,可是没有一个能够突破铠坂先生的魔法防御触碰到蕾亚。至于箭就更不用说了。



铠坂先生的LP也完全没有减少。不知是减少了,但还在可以自然复原的程度,又或者是它根本没有受到半点伤害。总之可以确定的是,这种程度的攻击无法给予铠坂先生有效的打击,这也算是一项收获。



发动攻击的玩家则由三郎和四郎自动负责砍杀。贯穿变态之后,蕾亚没有将它们召回,而是让它们继续在上空窥探敌情。等到发现的玩家攻击蕾亚并且知晓不会带来任何效果后,它们便会立刻将玩家收拾掉。



蕾亚在遭受约五人的攻击之后,开始觉得继续验证下去并没有意义。就现阶段来看,玩家中恐怕没有人是她的敌人。如果是这样,活动结束后她应该可以暂时闭关,慢慢地进行各种验证。



虽然好不容易才建立起关系,看样子活动结束后,已经不需要韦恩这个人了。反正他的等级连在这场活动中晋级决赛的玩家都不如,根本没有任何参考价值。



既然好像不会受到伤害,那也不需要以此为目的,什么也不做地走来走去了吧。



眼前这片妨碍视野的树林,八成是为了活动特地准备的区域。既然今天结束后应该就没有用处了,那么就算全部烧光也无所谓。



「『地狱火焰』。」



这是「火魔法」的范围魔法,而且还是相当高阶的魔法。虽然取得条件应该是某个魔法技能,由于蕾亚将所有魔法的能力值都提升了,完全搞不清楚哪个才是取得的关键。



蕾亚的超高INT,加上「魔法适性:火」和「属性支配:火」的被动效果,进一步强化了原本就强大的魔法。



尽管铠坂先生没有取得魔法所以无法使用,现在蕾亚将铠坂先生穿在身上,因此不仅可以把身体交给铠坂先生来动,盔甲里面的蕾亚也能尽情使用魔法。就好比在骑马状态下,马和骑士能够同时进行攻击一般。若从单骑战力来看,这样的形态堪称是最强的。



蕾亚制造出来的魔法火焰熊熊燃烧,将整座树林化为一片火海。被烈火吞噬的树木瞬间蒸发,连炭都没有留下。



威力大得超乎想像。蕾亚也是第一次使用这个魔法,所以她也吓了一跳。毕竟在大森林和洞窟内不可能使用这种魔法。



嫌树林碍事确实也是一个原因,但主要还是因为她很想尝试用这个魔法焚烧树木。她对大自然的绿意并没有恨意,只是绝对不可以做的事情有着不可思议的魅力,而人必定有某个瞬间会受到很想那么做的冲动驱使。



对蕾亚而言,刚才正是那个瞬间。



森林的树木是带给蕾亚等人恩赐的重要环境资源,将树木烧光是万万不可的行为。



然而如果不是自己的森林,就可以无所顾忌地烧毁。



蕾亚感到十分心满意足。



就这样,树林一如字面上地消失了。



这里是仅为三十二人准备的场地,面积没有预赛会场那么广大。



原本有树林,现在则成为一片烧焦空地的空间里,没有半个玩家的身影。



蕾亚转身望向草原,思索着接下来该如何把玩家逼出来。



可是冷静下来想想,刚才她对树林的攻击并没有逼出任何人,就只是全部烧光而已。以把人逼出来而言,这样的火力太强了。



既然如此,草原还是用水攻好了。只要用水冲刷整片草原,玩家应该就会出来了。



「那么『海──』,哦?」



就在她准备施展魔法时,突然看见好几个人影从草原往这边靠近。



看来毁灭树林的举动,反而成功将草原的玩家逼出来了。



「看到你戴着兜帽,我本来还以为你是魔法师,结果居然穿着那么气派的盔甲。不过嘛,行动本身倒很像魔法师就是了。盔甲是用来吓唬人的吗?」



「看来似乎是专精火焰的魔法师呢……不过威力也太强了。既然如此,几个人一起上行得通……大概吧。」



「我不晓得你在急什么,不过你会不会太早把底牌亮出来啊?做事要是太高调,小心会引来大批玩家对你展开攻击喔。就像现在这样!」



他们好像在看了刚才的魔法后判定蕾亚是高危险性的玩家,于是临时组成同盟前来对付蕾亚。其实他们大可在说话的时候动手攻击,不过他们可能有自己的一套方针吧。



这几个玩家似乎没有看到蕾亚在发动「地狱火焰」之前是怎么杀死其他玩家,因此一心以为蕾亚是专精魔法的玩家。



机会难得,蕾亚打算试着接受他们的攻击。毕竟之后可能还得和其他成群结队的玩家对战,现在就当作事前演练。



「『雷电』!」



「『雷电』!」



「喝啊!」



其中好像专精魔法的两人击出「雷电」负责牵制,另一名举着剑的玩家则沉下身子冲过来。跟在他后面的是手持钉头锤和盾牌的战士;另外还有一人手举长枪,躲在那名战士身后。



似乎用来牵制的「雷电」看起来和之前的攻击一样,对铠坂先生完全起不了作用,因此蕾亚决定视而不见,直接和持剑的玩家正面对峙、接受攻击。



那名玩家并没有犯下用刀刃敲击全套盔甲的愚蠢行为,而是瞄准了关节进攻,但实际上无论瞄准哪里都没有多大差别。刀刃发出「叽哩哩」的刺耳声响滑落,没有造成任何伤害。看样子果然不是对手。蕾亚等待下一名手持钉头锤的战士上前。



「不会吧!魔法居然无效!那不是金属盔甲吗?还是说他用了某种技能?」



「剑也伤不了他!这大概是盔甲的效果!不是技能!」



「交给我吧!唔喔喔喔喔喔!」



战士发出吼叫,挥舞钉头锤。



没错,这一点很重要。尤其像他这样的重战士,基本上在发动攻击之前就已经被对手发现。既然如此,与其安静地攻击,还不如借着出声吼叫来稍微提升瞬间火力比较好。



一般来说借由发出声音,不仅可以启动随意肌,还能同时启动不随意肌,让人产生接近肌力生理极限的力量。



虽然不晓得这款游戏是否有采用这方面的设定,也不能断定没有采用。既然如此,出声还是比不出声来得好。在这一行人之中,身为重战士的他是蕾亚认为最合理的玩家。



只不过令人哀伤的是,即使使出全力也未必会带来好结果。



重战士的攻击轻易就被盔甲反弹回去,而他握着钉头锤的那只手则在反弹的冲击力下,不慎让钉头锤掉落。这是相当致命的失误。



「好硬!这是什么玩意儿啊!」



蕾亚望向掉在地上的钉头锤,只见钉头锤变得凹凸不平、溃不成形,感觉就像只是完成精炼的金属棒而已。



就连实力位居上位的玩家们也只有这点程度,看来即使把更多相当于其他游戏里副本头目的人数带来,结果还是不会改变。



既然如此,再继续接受攻击并没有意义。他们的回合已经结束了。



铠坂先生捡起掉落的钉头锤投掷出去。



以高速旋转飞行的钉头锤击落魔法师的脑袋,就这么消失在某处。铠坂先生的「投掷」技能也很强,远距离攻击同样无懈可击。



「呀──」



蕾亚已不想再多言。趁对方开口的时候取其性命,才是有效率的做法。她一手捏碎原本想开口的剑士脑袋。



接着她拔出腰际的一郎,砍杀把钉头锤掉在地上的重战士。一瞬间,她有些犹豫要不要等对方举起盾牌,可是如果盾牌的材质和那个钉头锤同等级,那就有没有都一样了。



事到如今手持长枪的玩家依旧冷静地发动攻击,对此蕾亚深感佩服。他似乎瞄准了铠坂先生的面罩缝隙,而在蕾亚看来,确实也觉得那是他获胜的唯一机会。



只不过铠坂先生是否允许他那么做,那就是另一个问题了。蕾亚用空着的那只手极其自然地摘下枪头一把捏烂。接着铠坂先生发动「劈砍」,长枪使的首级随之落地。



接下来就只剩下一名蹲在不远处的魔法师。那人已经澈底失去战意。



蕾亚思考还有没有其他应该试验的事情。防御力的测试已经完成,攻击性能也已经充分试验过,另外平常无法施展的魔法也使用了。总之这次就到此为止吧,剩下的验证在大森林应该也能进行。



最后蕾亚使出「海啸」,将草原连同魔法师一起冲走。



看样子,晋级决赛的所有玩家皆已死亡。系统讯息传来恭贺胜利的祝贺词。



接着,系统还邀请蕾亚参加之后举行的示范赛。



今天原本并没有那样的行程,只不过比赛确实结束得比预定时间早很多。而这一点恐怕大部分都是蕾亚造成的,就算现在恢复原本的时间流速,大概也只过了一个多小时吧。



示范赛的内容似乎是由事前没有报名,但是希望现场参赛的玩家们进行大逃杀。



『这对我有什么好处?』



蕾亚已经几乎完成自己、铠坂先生和剑崎们的性能测试。就算参加了,大概也只能获得疯狂虐杀废物玩家们直到心满意足的快感而已。



这场PvP活动虽然没有死亡惩罚,优胜者的名字很可能会被大肆公告出来──蕾亚在报名参加活动时确认过这一点──所以之后PK说不定会把「蕾亚」这个名字当成线索,陆续来到大森林。尽管她已经把这个名字当成化名,告诉了韦恩。



不过话说回来,即使玩家们蜂拥而至,蕾亚也不认为他们有办法突破潜藏在大森林里的蚂蚁军队。毕竟那可是能够在自家院子里打游击战,拥有重武器且训练有素的军队。不仅如此,它们还会突然从地面下现身。



说得委婉一点,玩家只会成为经验值提款机。而且还是不管杀死几次都会重新站起来的抖M回收资源。



好奇怪,蕾亚开始觉得参加只有好处了。



纵然这个时候蕾亚已经开始倾向于参加也好,可是交涉时的好处不应该由自己找出来,而是由对方提出,因此她静心等待营运方的回应。



『以下是营运方的提议。「在示范赛中,玩家名称【蕾亚】可于杀死玩家时取得经验值」,您觉得如何?』



这个提议还不赖。因为这场活动虽然没有死亡惩罚,却也无法取得经验值。



话虽如此,如果好处只有经验值,那么在大森林等待玩家前来也是一样。



既然这样,还是应该想办法捞出其他只能从营运方身上得到,而且目前凭借自己无计可施的特殊好康。



『我不需要经验值,只要你们告诉我一则攻略情报。』



『讨论中……将视条件内容而定。』



『我所在的大森林……以国名来说是希尔斯王国吗?我想要那周边的地图。』



那片土地的面积十分广大。假如是蕾亚,她确实有可能派遣大批蚂蚁花时间制作出精密的地图也说不定。然而,如果可以省去麻烦当然最好。



就现况看来,能够在那座大森林取得的素材应该已经到极限了。



倘若想要继续增加素材的种类,就只能改变采集场所。



『讨论中……请稍候……以下是营运方的提议。「我方接受这项条件。活动结束后的维护之后,会将地图和优胜奖品一并送至玩家【蕾亚】的背包中。另外先前提到的经验值一事,也会附加在条件之中。」』



『太好了。既然如此,那我就答应参加示范赛吧。难得可以获得报酬,我会尽可能在示范赛中杀死玩家──』



◆◆◆



韦恩实在不明白。



自从一起进入森林那天起,他就再也没见过蕾亚了。



尽管猜想她可能在现实中有事情要处理,又或者单纯只是两人的上线时间对不上,由于韦恩没有和她加入好友,也没办法主动联系她。



就这么失联一阵子后,大规模活动的日子来临了。韦恩心想如果她也打算参加,那么或许可以在现场见到她。



结果韦恩在活动会场也没有见到疑似她的人物,而且也遗憾地在第二区预赛中遭到淘汰,因此只能独自一人在观众席上观赏决赛。



和预赛相比,决赛以十分惊人的速度分出胜负。穿着黑色全套盔甲的神秘玩家,轻而易举就杀光其他玩家。



令韦恩脑筋一片混乱的事情则发生在那之后。



『各位辛苦了。第一届官方活动:大逃杀的优胜者是玩家【蕾亚】。恭喜您。』



『由于活动比预定时间提早许多结束,敝公司想要在优胜者【蕾亚】的协助下,举办自由参加的示范赛。』



『规则同样是大逃杀,而打倒优胜者【蕾亚】的各位玩家将获得特别奖。』



『欲参加者请至中央的竞技场内──』



(蕾亚?刚才系统是说蕾亚吗……)



在这款游戏里,玩家的名字无法重复。因此名叫「蕾亚」的玩家,应该只有韦恩所知道的那个蕾亚。



那么萤幕里面的黑色盔甲是那个蕾亚吗?



她在没有和韦恩见面的这两个星期发生了什么事?



两人初次见面时,她应该只是一个穿着初始装备的新手,还曾说自己是第一次见到魔法。那样的她怎么会……



无论如何,都必须去见本人才行。非得亲眼确认不可。



韦恩为了参加示范赛,来到竞技场上。



通知示范赛报名截止的广播声响起,之后过没多久,参赛者们便被传送至场地。



韦恩来到的地方是草原。总之必须找到蕾亚才行。



根据系统的广播,只要打倒优胜者蕾亚即可获得特别奖。既然如此,应该几乎所有参赛者们的目的都是蕾亚吧。



从「打倒的各位玩家」这句话来看,即使是好几个人一起打倒,也应该全员都能获得奖赏。换句话说,和一般战斗中分配给队友的经验值相同。



如果是这样,那就姑且不用考虑得和其他参赛者竞争了。



韦恩一边留意不让他人对自己产生戒心,一边接近聚集在树林附近的玩家们。



「嗨,你的目的是优胜者吗?」



接近到能够交谈的距离后,那群人主动向韦恩搭话。



「是啊,没有错。你们也是吗?」



「当然。虽说是大逃杀,照那个情况来看,如果采取普通的做法,最后赢的一样会是那个优胜者,所以一般玩家若想取胜,只能联手打倒最终头目了。」



「最终头目啊……」



「这个称号很贴切吧?就算最后赢不了,我至少也想看看头盔底下的人长什么模样。」



只有韦恩知道那副头盔底下,是一张猫兽人少女的土气脸庞。



「就是说啊……」



韦恩决定和他们同行。即使是胡乱寻找,人多应该也比较容易找到。



一路上也能零星见到其他玩家正朝着树林深处而去。



「那些玩家的目的也和我们一样吗?」



「可能是好友发现了头目,于是联络他们前往吧。」



「很好,我们也跟过去看看吧。」



穿越树林后,只见那里聚集了许多玩家。



蕾亚恐怕就在他们的视线前方。好想见她。



「太好了!这么多人应该打得赢!上吧!要开始打团体战了!」



在某人的领头吆喝之下,战争开打了。



韦恩虽然兼具近距离和远距离作战的能力,因为他的目的是蕾亚,他立刻向前跑去。他本来以为人这么多会很难行动,可是战斗开始之后,大家就自然而然地散开以确保自己的位置和射线,变得很好活动。



就这样,当他抵达最前线时,见到几名手持盾牌、以金属护胸等装备加强防御的玩家们,将黑色全套盔甲团团包围。



手持箭或长枪的玩家一面巧妙闪避从远处飞来的魔法和箭,同时从肉盾的腋下对黑色盔甲发动攻击。



韦恩也上前加入其中。



然后他一边发动攻击,一边对着黑色盔甲大喊:



「蕾亚!」



蕾亚转头望向韦恩。此时此刻她所遭受的攻击似乎全都对她起不了作用,即使她为了韦恩分神,也没能对她造成致命伤害。



「蕾亚!这是怎么回事?你为什么会变成这样?」



「你这家伙怎么回事啊!你该不会认识冠军吧!」



「待会儿你可得告诉我们,这个人究竟做了什么可以变得这么强!就算只是线索也好!」



虽然有些玩家见状后立刻向韦恩搭话,现在不是理会其他玩家的时候。



「蕾亚!」



可是蕾亚并未回应韦恩和其他玩家的话,只是缓缓举起一只手,喃喃地不知嘟哝些什么。



刹那间,数量惊人的雷击从蕾亚手中窜出,交错的雷电肆虐周遭,将周边的玩家全数击倒。



战斗到此为止。



韦恩在瞬间被传送回来的观众席上发呆。



「──你刚才和冠军说话了对吧?你们是好友吗?」



和那样的韦恩攀谈的,是刚才在战场最前线手举盾牌的玩家。



「……不,我们只是一起去打猎过几次而已。」



「什么啊,原来是这样。不过既然现在谁都不认识那个玩家,你就是唯一的情报来源了。你有办法和他连络上吗?」



「……如果我能见到她,我会问她关于今天的事情。因为就我所知,她应该不是那么强的玩家才对。」



「唉呀,原来冠军是女性吗?唔嗯,这么看来,说不定有方法能够在短时间内一口气变强喔,真是越来越令人好奇了。不嫌弃的话,你要不要和我成为好友?你要是知道些什么,就跟我联络吧。」



那个人这么说着,将好友卡递给韦恩。韦恩慢吞吞地接过卡片,收进背包里。



『已和角色【基诺雷加美许】成为好友。』



「你就叫我基尔吧。其实我比较喜欢基尔加美许,只可惜没办法取这个名字。」



如果这是他的本名,那就无法简称为「基尔」了。然而如果不是像这样真的成为好友,也不会知道他的本名是什么。就算叫他基尔,想必也不会有人觉得困扰──



「……名字……」



一瞬间,韦恩感到有些不对劲。可是现在的他一时无法厘清思绪。



和基尔道别之后,韦恩决定今天就先回去,登出游戏。



◆◆◆



『致各位玩家:



诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。



托各位的福,第一届官方大规模活动「大逃杀」在盛况中圆满落幕了,实在非常感谢各位的参与。



今后敝公司也将陆续规划各种令玩家们满意的精采活动。



请各位下次务必也踊跃参加。



今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。』



◆◆◆



『维护通知



诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。



敝公司将于以下日期进行大规模活动结束后的系统维护。



另外,此次维护将回应部分玩家的强烈要求,针对设定进行以下变更。



•魔法与主动技能等「必须说出发动关键字的行动」的技能名称品味好差。



感谢您坦率的意见。经过公司内部的深入讨论,我们决定更改成可以由角色方自由设定魔法或技能的发动关键字。



另外若不特别设定变更,则可以原本品味很差的发动关键字进行发动。



今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。



维护日期



某月某日 上午十时~晚间七时(※有可能延长)。』



◆◆◆



『常见问题



以下收录顾客提出的「常见问题」与「麻烦的解决方法」。因为有可能可以解决您的疑问和问题,还请在咨询之前先确认一次。



另外,像是和游戏内容相关的问题和部分规则相关的问题等,有些问题恕敝公司无法回答,这一点还请见谅。



Q:关于那个强到非比寻常的玩家,她有可能是营运方安排的玩家,或是从事某种不正当的行为吗?



A:目前并未发现这类情事。



另外,由于攻略情报在本游戏服务中会带来非常大的优势,因此敝公司相关人员皆无权玩这款游戏。



如各位所知,从结构上来看,客户方并无法在第五代以后的VR系统中从事不正当行为。另外,由于系统AI内建了修正漏洞的功能,实际上也无法借由程式漏洞等对系统进行不当利用。



敝公司知晓玩家之间在游戏进度方面具有很大的差距,不过此乃游戏规则下的正常现象。



今后还请继续支持《Boot hour, shoot curse》。》



◆◆◆



『玩家名称【蕾亚】



诚挚感谢您一直以来对敝公司《Boot hour, shoot curse》的支持。



托您的福,第一届官方大规模活动「大逃杀」的气氛热烈程度超越营运方的预期,众多玩家都玩得十分尽兴,在此所有开发者一同向您致上感谢之意。



由于敝公司想在一般公开用的广告影像中加入玩家【蕾亚】在活动时的战斗场景,特此来信希望征得您的许可。



预定使用的场景是──』