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Episode2 打发时间的四局决胜负?(1 / 2)



某个入秋之后的星期六。晴海原本预定跟双亲出游,然而父亲的同事出了车祸住院,必须拨出时间探病以及交接工作,出游的计画只好往后顺延,结果晴海的行程就这样突然出现了空档。而且是直到出门之前才决定顺延的,也不好临时改邀其他人,因此晴海决定前往一〇六号房。那里说不定有人在,就算没人,也总比窝在家里好多了。



「樱庭,你回来啦。」



晴海进入一〇六号房之后,受到一名房客欢迎。这个房客正是在小茶几写功课的真希。见到真希之后,晴海开心地坐在她的对面。



「我回来了。呵呵呵。」



「怎么突然跑过来?」



「我想说应该会有人在这里才对,结果还真的有呢。」



「原来如此。」



晴海的笑容让真希感到有些纳闷,不过知道原因之后,她很快就释怀了。然而真希也同时想起,今天是晴海跟家人一起出游的日子。



「樱庭,你今天不是要跟家人出门吗?」



「原本是这样没错,可是父亲的同事受伤住院,临时取消了。」



「那就太可惜了。呵呵,其实我的情况也差不多。」



真希听了晴海的状况后轻笑了一声,这次换成晴海疑惑地歪了歪头。



「你也一样?」



「是啊。原本要跟由莉佳一起去买东西,结果她居然忘了今天是班联会开会的日子。」



「所以才到这里写功课?」



「我想说应该有人会跑过来。」



「啊哈哈!」



「呵呵呵!」



晴海希望在这里遇到其他人,真希则是在这里静待其他人的来访。两个愿望完美合而为一,让晴海和真希在一〇六号房巧遇彼此。



两人巧遇之后,真希在接下来的时间一直写着功课。当然晴海也在一旁担任协助的角色。由于两人都没有其他事情可做,写功课可说是相当正面的选项。然而不幸的是,真希的成绩不错,身旁又有一个成绩更好的晴海负责指导,没多久她就把功课写完了。因此两人现在一边喝茶,一边悠哉地聊天。



「……幸好有你教我功课,樱庭。」



「不过需要指导的地方,好像不多就是了。」



「所以不懂的地方,才是真正的重点。不管怎样,还是很感谢你。」



「啊哈,帮得上忙就好。」



她们两三下就把功课给写完了,这也意味着接下来没事可做。两人喝茶闲聊不只是为了休息,其中也有打发时间的用意。而讨论接下来该做些什么,也是目的之一。



「樱庭,你没有不擅长的事情吗?」



真希喝了一口热茶之后,如此开口询问。晴海不管做什么事都得心应手,因此真希对她到底有什么不擅长的项目有些好奇。



「我对运动不拿手。」



「那只是体力的问题,你身体的协调性不是很好吗?」



不管做什么事情,晴海都比一般人容易上手;然而体力的问题,也让晴海的耐力变得特别差,因此外人总以为运动是她的罩门。不过晴海的协调性一点问题都没有,反而是她的强项之一,这并不是真希想要知道的弱点。



「那……」



晴海拿着吃了一半的仙贝,陷入了沉思。除了运动以外的弱项──其实她心里面倒是有几个答案。



──这个……我不擅长扮演坏女人,不过真希想问的应该不是这个。无法跟里见建立起更劲爆的关系……好像也不太对。那……啊!!



晴海从几个选项当中,找到了真希想要知道的答案。只见她以左手包覆拿着仙贝的右手,然后放在胸前,朝着真希微微一笑。



「游戏!我不擅长玩游戏!」



「游戏吗?」



歪着头的真希指向小茶几旁边的电视,上面还接着颇有历史的游戏主机。



「不是那种,是指大家一起玩的游戏。我每次都输给大家。」



晴海不擅长的是桌游或是卡牌游戏。她很喜欢游戏本身所带来的快乐,却总是很难在游戏当中获胜。而主要的原因在于对游戏的不熟悉。毕竟在认识孝太郎等人之前,晴海没有陪她一起玩游戏的朋友。



「……我大概明白了。」



如此表示之后,真希微微苦笑。事实上真希也不擅长玩游戏。她的情况跟晴海一样,都是因为对游戏本身不熟悉,不过佛沙里亚出身才是主要原因。



「樱庭,所以你想要在游戏中获胜吗?」



「比起在游戏中获胜,我倒认为若是一直输,跟我一起玩游戏的人应该会觉得很无趣吧。」



「所以就是有输也有赢……说的也是。经你这么一提,其实我也这么想。」



晴海和真希并未执着于胜利。只要跟孝太郎以及其他人快快乐乐地玩游戏,她们就已经很满足了。然而,假如一直落败,等于是重复同样的结果,因此她们担心,其他人会不会觉得很没意思。毕竟跟别人一起玩游戏的话,一面倒的情况确实相当无趣。



「真希,不如我们来练习一下吧。」



「练习?」



「发现问题之后立刻解决,这才是所谓的正面思考!」



「说的也是,来试试看吧!」



既然问题出在两人对游戏不甚熟悉,那就多多练习吧──发想虽然单纯,却不失为有效解决问题的方法。



两人先从卡牌游戏开始。之所以选择卡牌游戏,是因为外包装的侧面写着适合初学者的字样。一开始就从规则复杂的游戏下手──两人并没有这种冒险犯难精神。



「将道具卡和事件卡各自分开,堆叠整齐。」



「……堆好了!」



真希阅读说明书,晴海负责堆叠卡牌。两人同心协力,进行游戏的准备作业。



「发给每个玩家各五张道具卡,作为最初的手牌。」



「各五张是吧?……三、四、五……发好了!」



「从猜拳获胜的玩家开始,依照顺序抽出一张事件卡,使用手中的道具卡解决事件。顺利解决之后,事件卡就成为得分。之后请补充使用过后的道具卡。」



「听起来没那么困难,试试看吧。」



「剪刀、石头──」



「布!」



两人选择的卡牌游戏,是属于灵异恐怖类型的。玩家被困在鬼屋里面,必须解决接二连三发生的事件,才能顺利逃脱。



「这次从我开始。」



「加油!」



「嗯!那就……」



在猜拳中获胜的人是真希。她从事件卡当中抽出一张,翻到正面之后放在小茶几上面。卡片的图案是许许多多木制家具。



「唔……『家具飘浮在半空中,朝着你冲了过来!』」



「所以要用手中的道具卡解决事件对吧?有没有用得上的卡牌?」



「这个大型扳手好像还不错,感觉可以拿来保护自己。」



「说的也是,这应该没问题才对。」



用来解决事件的道具卡并没有明确的答案,只要从手牌当中挑出可以解决的道具卡即可,规则相当自由。只要其他玩家可以接受,基本上就没问题了。这次以大型扳手抵挡来袭的家具,可说是相当合理的思考模式,晴海认为没有问题,因此事件卡成为真希的得分。



「樱庭,接下来轮到你了。」



「好的,嘿!」



晴海先是打起精神喊了一声,借以提振士气之后,才抽了一张事件卡。



「好像是地震。『屋子剧烈摇晃!眼看着就要从楼梯上滑落!』」



「这题有点难度呢。」



「我的手边没有适合的卡牌。」



「随便丢一张出来如何?」



「也好。那就……这张吧。」



只可惜晴海的手牌中,没有可以直接保护自己的道具,于是她就试着挑出比较有可能解决事件的手牌。



「锅子吗?」



「没错,就是锅子。至少可以拿来保护头部,哈哈哈!」



晴海打出的道具卡是金属制的锅子,而且还是餐厅常见的那种大锅子,确实可以保护头部没错。不过这实在有点牵强,晴海不禁露出尴尬的笑容。



「嗯……其实也没有那么糟。」



真希倒是不觉得太牵强。她原本是个战士,知道战场上的士兵有时会用铁制头盔煮饭。所以听到晴海说要拿大锅子来保护头部,真希自然会产生说不定真有这种做法的反应。



「真的吗?」



「是的,反正只要度过危机就好了。」



「原来如此……这就是这样的游戏呢。」



「你逐渐明白了呢。」



不必探索完美的解决方法,只要做出最自然的反应即可。简而言之,就是考验玩家随机应变的能力。明白这点之后,两人战战兢兢地继续玩下去。



一开始虽然小心翼翼的,不过轮流抽了几次牌之后,两人总算是逐渐上手了。结果游戏时间虽然稍微超过了外包装盒所标示的十五分钟,两人最后还是顺利逃离了鬼屋。



「原来如此……必须将可以拿来开门的道具留到最后,出口卡片出现的时候才能派上用场。」



成功逃离鬼屋的人是真希。出口的大门被幽灵附身,不容易打开。这里需要的是魔法书或是护身符之类的道具。真希刚好有水晶球,才得以顺利逃离鬼屋。



「那就来计算得分吧。」



晴海阅读说明书,确认计算得分的方式。以基本规则来说,一张顺利化解危机的事件卡算一分,不过出口的卡片算三分。将分数加总之后,决定比赛的胜负。简而言之,规则就是在事件中受到较少伤害的玩家获得胜利。



「我的得分刚好就是卡片数量。唔……十九分。」



「出口的卡片算三分……所以就是卡片的数量再加二。真可惜,我是十八分。」



逃离鬼屋的人虽然是真希,不过就整体而言,胜利还是属于晴海的。只能说晴海的牌运比较好。



「恭喜你获得胜利,樱庭。」



「谢谢……嗯……」



「有什么不对吗?」



「总觉得出口的分数似乎少了些。就只是多了两分,根本无法反败为胜。」



「这么说来,好像是这样没错。」



一个是十九分,一个是十八分,出口的两分奖励确实影响有限。不过以双人游戏的情况而言,她们的得分,已经远远超过游戏设计者当初所预设的分数了。两人对于道具卡的判定过于宽松,才会得到这种超乎预期的分数。



「真希,以这种分数来看,出口应该改成五分比较恰当呢。」



「反正规则都已经摸透了,下一场就这么办吧。」



修正游戏规则的缺点之后,晴海和真希进行下一场游戏的准备。看来她们都没发现,其实缺点是在自己的身上。



两人总共玩了三场卡牌游戏。一场大约十分钟就结束了,光是一场游戏还不过瘾,而且也难以掌握游戏规则。三场玩下来之后,结果是晴海获胜。第一场是晴海赢了,接下来的两场分别是一胜一负,因此晴海以两胜一负的总成绩赢得胜利。



「这种游戏对于玩过的人比较有利。」



收拾卡片的同时,晴海对真希笑了笑。真希正站在壁橱前面,挑选堆放在里面的游戏。输掉比赛的真希负责决定下一个游戏。



「因为大概知道有哪些道具的人,会比较厉害呢。」



「所以我们也变得比较有利了。」



「呵呵呵,那照这个气势继续吧。」



从壁橱中挑选游戏的同时,真希一直跟晴海聊天。刚好聊到一个段落的时候,真希回过头看着晴海。



「就这个吧。」



回过头来的真希脸上依然带着笑容,而且比平常更加灿烂。可能是卡牌游戏带来的乐趣使然,同时也是因为她对晴海产生了前所未有的亲近感。真希的手中拿着颇有份量的纸盒,这就是她所挑选的下一个游戏。



「这是怎样的游戏?」



「玩家分饰怪盗以及侦探,有点类似对战游戏。」



「一方逃跑,一方追赶吗?」



「没错,规则就类似于鬼抓人。」



真希选择的是分别扮演怪盗与侦探,并互相较劲的桌游。神秘的怪盗窃取东京各地宝物,侦探们必须预测怪盗的路线,事先加以逮捕。窃取一定数量的宝物之后,就算是怪盗的胜利;在这之前逮捕怪盗的话,就是侦探的胜利。侦探可以请求警方拉起封锁线,怪盗也能搭乘直升机逃亡,各式各样的战术强化了搜查的乐趣。虽然是多年前的作品,人气依然高居不下。



「真希,你想扮演怪盗还是侦探?」



「嗯……如果是这两种选择,那就怪盗吧。」



真希曾经是邪恶的魔法少女,比较容易揣摩怪盗的形象。相反地侦探是真希不熟悉的职业,两相比较之下,她当然会选择容易上手的怪盗。



「那我就扮演侦探吧。」



于是侦探的角色自然落在晴海身上。就晴海的感觉而言,自己并不是做坏事的料子,还是扮演侦探比较轻松。



「起始地点好像是各自抽牌决定。」



「我抽一张……樱庭,你自己和三个部下,总共抽四张。」



「我这边四个人追捕真希吗?会不会太多了?」



「怪盗的移动速度好像很快,必须四个人才够。」



「原来如此……愈来愈逼真了呢。」



晴海和真希一边确认游戏规则,一边进行事前的准备──打开游戏盘、放好棋子、排列卡片。感觉好像比之前的卡牌游戏复杂许多,不过说明书的解释很清楚,倒也没什么问题。两人都是会仔细阅读说明书的类型。



「这样就好了吧?」



棋子和卡牌就定位之后,晴海拿起说明书的图示仔细比较。幸好两者并无出入,准备工作于是告一段落。



「我戴上这个之后,就大功告成了。」



真希将游戏附赠的遮阳帽戴在头上,结果两人几乎同时笑了出来。



「啊哈哈,这什么啊?」



「呵呵呵,好像是用来遮住眼睛的东西。」



「也对,万一让别人发现怪盗正在看哪里,游戏一下子就结束了。」



类似遮阳帽的附属道具是用来遮蔽怪盗的视线。怪盗没有棋子,位置是记录在手册上面。可是当怪盗确认自己的位置,决定移动地点的时候,视线会暴露出自己的藏身之地,因此需要遮蔽视线的道具。



「其实不必这样,我不会偷看的。」



「感觉满好玩的,还是戴上吧。毕竟是游戏规则嘛。」



真希不认为晴海会偷看,不过还是依照规则戴上遮阳帽。因为这不但能作为日后跟其他人玩游戏之际的练习,而且这样子看起来也比较有趣。



「好看吗?呵呵呵!」



「不、不予置评,啊哈哈哈!」



在遮阳帽的影响之下,两人之间流露出平静祥和的气氛,一点都不像是怪盗与侦探。对于两人来说,游戏毕竟只是游戏,没有什么一决胜负的意识,反倒是一同享乐的想法比较强烈。这点跟提亚或是早苗截然不同。



「那就快点开始吧。」



「我会努力甩掉你的。」



「希望可以抓到你。」



一阵嘻笑之后,两人的视线落在游戏盘上。虽然不求胜利,两人却都干劲十足,下意识握紧了手中的卡牌。于是晴海与真希的第二场比赛,就这样开始了。



一开始双方都不了解规则,处于在棋盘上摸索前进的状态。直到真希不知道第几次抽出事件卡的时候,局势才出现剧烈变化。



「唔……『怪盗的同伴叛变!失去一个宝物,藏身之处曝光。将目前的位置告诉侦探。』……不会吧!?」



真希操纵的怪盗一直在棋盘上移动,只是晴海看不到而已。在规则上,虽然没有棋子,不过位置都有好好记录下来列入管理。晴海只知道怪盗的移动方式,需要再透过地图大致推测出真希的位置,将自己指挥的几个侦探部署于各地。



结果真希在这种情况下遭到同伴背叛,失去一项宝物,还必须将目前的位置告诉晴海,面临了莫大的危机。这是非常棘手的状况。



「真希,你在哪里呢?」



「在这里。」



真希厌恶说谎,也不喜欢推翻已经决定的规则。即使再怎么不愿,还是乖乖地指出自己的位置。



「咦?跟我猜想的地点完全不一样呢。」



「因为我刻意回避一开始讨论时的思考模式。」



「啊哈哈,说的也是。」



真希的位置稍微偏离了晴海预设的地点,所以并未遭到侦探包围,暂时不至于面临危机。对于真希而言,这可说是不幸中的大幸,不过她还是难掩内心的失望。



「运气真背……」



「太可惜了,真希。」



晴海有点同情真希的遭遇。她的任务虽然是逮捕真希,却又觉得垂头丧气的真希看起来很可怜,便以担心的神情凝视着真希。她到底是舍不得失去宝物呢?抑或是就长远的眼光来看,觉得现在的情况还是很危险呢?凝视着真希的同时,晴海思考着这些事情。



「位置曝光或是失去宝物也就罢了……我说什么都饶不了出卖同伴的人。」



002



「我能体会,那种只替自己着想的做法实在很难接受。就算是小偷,也应该重视朋友。」



真希生气的原因,跟晴海想像的不太一样,不过晴海还是可以体会她的感觉。如果真希或是孝太郎为了一己之私背叛的话──一想到这里,晴海就觉得一颗心快要爆炸了。



「这样吧,真希。我先休息几次,待在原地不动,你赶快把叛徒抓出来吧。」



于是晴海决定先排除问题。放着显而易见的错误不去处理,有违她的原则。



「咦?真的要这么做吗?」



晴海的提议令真希睁大了眼睛。对于游戏玩家来说,这是不可能存在的选择。



「虽然只是一个游戏,还是有不能妥协的地方。不过结束之后,还请回到原先的位置。」



「樱庭……」



「我们玩游戏的目的是为了得到乐趣,就以我们觉得快乐的方式来进行吧。而且最后的胜负应该是由我们来决定的,不能让叛徒插手!」



「谢谢!那我就恭敬不如从命了!」